SHENZHEN, Chiny — 15 stycznia 2026 — Firma GuliKit ogłosiła oficjalną, globalną premierę serii profesjonalnych kontrolerów TT. Urządzenia, po raz pierwszy zaprezentowane podczas targów Gamescom 2025 w Kolonii, trafiają do sprzedaży 15 stycznia 2026 roku.
Nowa linia różni się od poprzedniej serii KK3, która wykorzystywała asymetryczny układ znany z konsol Xbox. Seria TT charakteryzuje się symetrycznym rozmieszczeniem drążków, skierowanym do użytkowników preferujących układ w stylu PlayStation. Kontrolery integrują najnowsze rozwiązania technologiczne producenta, w tym joysticki TMR z regulacją siły nacisku oraz bezprzewodowy system Hyperlink 2 o niskim opóźnieniu.
Seria TT oferuje również wsparcie dla funkcji wybudzania konsoli Nintendo Switch 2, zachowując kompatybilność z Nintendo Switch 1, komputerami PC oraz systemami iOS i Android.
Symetryczne joysticki TMR z regulacją oporu

Seria TT została wyposażona w elektromagnetyczne joysticki TMR (Tunnelling Magnetoresistance) w układzie symetrycznym. Mechanizm pozwala na płynną regulację oporu drążka w zakresie ±30g, co umożliwia dostosowanie charakterystyki pracy do preferencji użytkownika.
Konstrukcja mechanizmu została ukryta wewnątrz obudowy, co ma na celu zapobieganie przypadkowym zmianom ustawień oraz zwiększenie stabilności. Technologia TMR została zaprojektowana tak, aby eliminować zjawisko dryfowania (stick drift), minimalizować zużycie elementów i zapewniać stałą wydajność w dłuższym okresie eksploatacji.
Wydajność bezprzewodowa i technologia Hyperlink 2

W kontrolerach serii TT zastosowano autorski system łączności bezprzewodowej Hyperlink 2. Według pomiarów przeprowadzonych przy użyciu zewnętrznego narzędzia testowego GPDL na komputerach PC, kontroler osiąga następujące parametry:
- Częstotliwość odświeżania (Polling Rate): do 730 Hz.
- Opóźnienie (Latency): 2,62 ms przy bezpośrednim połączeniu Bluetooth.
Wyniki te plasują urządzenie w czołówce obecnie dostępnych konsumenckich kontrolerów bezprzewodowych pod względem szybkości reakcji.
Kompatybilność z ekosystemem Nintendo
Kontynuując rozwiązania znane z modeli Elves 2 i serii ES, seria TT została przystosowana do obsługi nadchodzącej generacji konsol. Kontrolery wspierają funkcję zdalnego wybudzania konsoli Nintendo Switch 2, a także obecnego modelu Nintendo Switch, umożliwiając uruchomienie urządzenia bezpośrednio przyciskiem na padzie.
Specyfikacja techniczna i warianty modeli TT Pro i TT Max

Urządzenie łączy w sobie funkcje sprzętowe i programowe przeznaczone dla graczy korzystających z różnych platform.
Specyfikacja sprzętowa:
- Spusty (triggery) działające w dwóch trybach: analogowym (efekt Halla) lub cyfrowym (mikroprzełącznik).
- Silniki wibracyjne typu Maglev (lewitacja magnetyczna).
- Przyciski na cichej gumie przewodzącej oraz dotykowe przyciski naramienne (shoulder buttons).
- Cztery metalowe łopatki na tylnym panelu.
- Akumulator 950 mAh (do 26 godzin pracy).
Funkcje programowe:
- Obsługa żyroskopu sześcioosiowego (Switch 1 i Switch 2).
- Regulowane martwe strefy (Dead Zones) z trybem “anti-snap”.
- Funkcja Turbo i regulacja intensywności wibracji.
- Oświetlenie Star Ring.
Model TT Max Wariant TT Max oferuje rozszerzoną funkcjonalność względem modelu podstawowego, w tym:
- Wspomaganie celowania na PC (Aim Assist).
- Programową zamianę układu przycisków ABXY (bez ingerencji fizycznej).
- Przełączanie trybu D-pada (4-kierunkowy / 8-kierunkowy).
- Funkcję nagrywania makr APG (do 10 minut w TT Max; do 10 sekund w TT Pro).
Zmiany w wersji detalicznej

Na podstawie opinii zebranych podczas prezentacji wersji przedprodukcyjnych, finalna wersja detaliczna serii TT otrzymała istotne usprawnienia:
Adapter Hyperlink 2 w zestawie Aby zminimalizować potencjalne zakłócenia sygnału Bluetooth lub sieci Wi-Fi 2.4GHz, do każdego zestawu dołączony jest dedykowany adapter bezprzewodowy Hyperlink 2. Zapewnia on stabilne połączenie na różnych platformach (Windows, Android, Switch, Steam) i jest kompatybilny także z kontrolerami innych marek (Xbox, PlayStation, Switch Pro).
Parametry zmierzone na PC (GPDL):
- Wbudowany Bluetooth Hyperlink 2: 730Hz (2.62ms)
- Adapter Hyperlink 2: 820Hz (2.95ms)
- Połączenie przewodowe: 1000Hz (2.16ms)
Optymalizacja Anti-Snap Dla gier wymagających szybkiego powrotu drążka do pozycji neutralnej (np. bijatyki typu Super Smash Bros.), wprowadzono tryb “anti-snap” w ustawieniach martwej strefy. Funkcja ta ma na celu eliminację niepożądanego odbicia joysticka przy gwałtownym puszczeniu drążka.
Dostępność i aplikacja mobilna

Oficjalna aplikacja GuliKit na systemy iOS i Android, umożliwiająca konfigurację kontrolera i aktualizację oprogramowania układowego, ma zadebiutować w drugim kwartale 2026 roku.
Sprzedaż serii TT rozpoczyna się 15 stycznia 2026 roku. Produkty są dostępne w oficjalnym sklepie GuliKit na platformie Amazon, z jednoczesną wysyłką na kluczowych rynkach globalnych.
O firmie GuliKit: GuliKit to producent sprzętu gamingowego specjalizujący się w innowacyjnych technologiach kontrolerów. Firma wprowadziła na rynek m.in. technologię joysticków elektromagnetycznych opartych na efekcie Halla oraz nową generację joysticków TMR. GuliKit koncentruje się na rozwoju peryferiów zwiększających precyzję i trwałość sterowania w grach wideo.




